2020-04-09 16:40:54 來(lái)源 : 北京商報(bào)
游戲平臺(tái)推出游戲打折、促銷活動(dòng)不是罕見的事情,但這一個(gè)月,游戲行業(yè)卻迎來(lái)前所未有的密集打折優(yōu)惠季。游戲下載平臺(tái)Steam、微軟游戲商店、育碧旗下游戲商店等10個(gè)平臺(tái)及廠商悉數(shù)推出優(yōu)惠福利。
以索尼PS商城為例,春季特賣活動(dòng)已經(jīng)從4月1日開始,共有近500款游戲參加此次特賣,多為半價(jià)折扣,有的甚至達(dá)到80%折扣。而去年同期的PS商城春季特賣活動(dòng)只有300多款游戲有優(yōu)惠,最大優(yōu)惠幅度在84%。
索尼PS商城客服有關(guān)人員對(duì)北京商報(bào)記者表示,近一個(gè)月以來(lái)前往咨詢游戲方面的用戶數(shù)量普遍增多,除了涉及優(yōu)惠的免費(fèi)游戲以外,付費(fèi)游戲方面的咨詢也有明顯增多。
與此同時(shí),微軟Windows商店亦在近期開啟了一批限時(shí)免費(fèi)的游戲,共計(jì)30余款,相比之下去年同期開放免費(fèi)游戲不超過(guò)10款。此外,作為目前全球最大的綜合性數(shù)字發(fā)行平臺(tái)之一,Steam近期累計(jì)推出限時(shí)免費(fèi)的游戲多達(dá)40款,游戲平臺(tái)GOG、Uplay等亦陸續(xù)推出游戲免費(fèi)等福利活動(dòng)。
在游戲行業(yè)從業(yè)人士林小迪看來(lái),游戲平臺(tái)的促銷活動(dòng)實(shí)際上就是針對(duì)用戶搶占的戰(zhàn)役,“借勢(shì)目前的處境,通過(guò)免費(fèi)試玩、免費(fèi)領(lǐng)取游戲等方式吸納更多的新用戶以及促進(jìn)老用戶的留存,看似‘虧本’之舉,實(shí)則是能為他們帶來(lái)更多的利益”。
據(jù)行業(yè)網(wǎng)站GameIndustry.biz基于近50個(gè)國(guó)家的數(shù)據(jù)分析,在3月16日-22日這一周共賣出430萬(wàn)套游戲(包含數(shù)字版),較前一周增長(zhǎng)63%。
除了游戲商店方面的促銷獲得良好的用戶反饋,微軟和索尼在一季度分別發(fā)布了最新一代游戲主機(jī)Xbox Series X以及PS5,據(jù)IHS Markit的游戲研究主管Piers Harding-Rolls預(yù)測(cè),PS5和Xbox Series X首發(fā)期銷量將超本世代銷量紀(jì)錄。
游戲行業(yè)分析師梁聲認(rèn)為,涉及到減價(jià)促銷的游戲種類繁多,以減價(jià)活動(dòng)吸引玩家的注意使其對(duì)平臺(tái)上的其他游戲產(chǎn)生興趣是游戲發(fā)行商一貫的做法。在目前特殊的環(huán)境下,以免費(fèi)游戲?yàn)猷孱^可以吸引更多的玩家關(guān)注到新世代游戲主機(jī),從而帶動(dòng)微軟、索尼平臺(tái)的用戶產(chǎn)生游戲相關(guān)消費(fèi)。但整體來(lái)說(shuō),由于游戲玩家的需求日益劇增,即使沒有減價(jià)等活動(dòng)刺激,游戲消費(fèi)力也不容小覷。
在收割紅利的同時(shí),游戲行業(yè)也逐漸顯露出新的競(jìng)爭(zhēng)趨勢(shì),云游戲服務(wù)成為越來(lái)越多人關(guān)注的重點(diǎn)。
3月30日,微軟宣稱,因?yàn)橐咔榈木壒?,微軟Xbox Live等云服務(wù)需求增長(zhǎng)775%。
“云服務(wù)必定是游戲廠商以及游戲平臺(tái)下一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的新賽道。大流量的涌入是對(duì)游戲服務(wù)的一大考驗(yàn),對(duì)于眾多云服務(wù)提供商來(lái)說(shuō)都是很大的技術(shù)壓力。”林小迪指出,技術(shù)制約依舊是影響云服務(wù)發(fā)展的重要束縛,而在5G等因素的促進(jìn)下,未來(lái)云服務(wù)有更好的發(fā)展空間。
據(jù)了解,依賴云計(jì)算服務(wù)而支持的云存儲(chǔ)服務(wù)是近些年來(lái)微軟、索尼等主機(jī)廠商的著力點(diǎn)之一。在最新發(fā)布的新一代游戲主機(jī)產(chǎn)品發(fā)布會(huì)上,微軟和索尼都不約而同地提到了新一代主機(jī)的向下兼容性,以滿足越來(lái)越多的玩家會(huì)選擇將游戲軟件存儲(chǔ)在“云”上的期待,擺脫硬件的束縛。一旦云存儲(chǔ)成為主流,游戲軟件的交易模式及渠道也會(huì)發(fā)生改變,因此這也倒逼游戲廠商從現(xiàn)在開始就要布局新渠道、新平臺(tái),從而提前捕獲更為穩(wěn)定的利潤(rùn)增長(zhǎng)點(diǎn)。(盧揚(yáng)伍碧怡)