2023-03-22 15:58:30 來源 : 銀柿財經(jīng)
日前,游戲直播平臺虎牙(HUYA.US)發(fā)布2022年第四季度及全年財報。財報顯示,2022年全年,虎牙總營收為92.2億元,同比減少18.8%,凈虧損為4.87億元,上年同期為盈利5.83億元。
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其中,2022年第四季度,虎牙的營收為21.02億元,同比減少25.2%,凈虧損為5.24億元,同比擴大67.7%。
從虧損金額來看,光是第四季度的虧損便超過全年。對此,虎牙財務(wù)副總裁吳欣表示:“2022年第四季度與大型電子競技賽事相關(guān)的收入下降和內(nèi)容成本上升,導(dǎo)致該季度出現(xiàn)了總虧損。”
根據(jù)財報,2022年第四季度虎牙的直播收入為19.75億元,上一年同期為23.13億元,同比減少24.4%;虎牙解釋稱主要是由于付費用戶的平均支出較低以及付費用戶的減少。此外,廣告收入為1.27億元,同比減少35.1%。
虎牙用戶數(shù)據(jù)呈現(xiàn)整體MAU增長,但付費用戶減少的趨勢。2022年虎牙直播移動端MAU(月均活躍用戶數(shù))達8430萬,同比增長4.2%,付費用戶數(shù)量則從2021年的580萬減少至560萬。2022年第四季度虎牙的MAU為8550萬,同比小幅增長,付費用戶為550萬,上一年同期為560萬,付費意愿有所下滑。
事實上,不光是虎牙,電競行業(yè)整體的發(fā)展也有所放緩。
《2022年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》顯示:2022年我國電競產(chǎn)業(yè)收入1445.03億元,同比下降14.01%,為五年來首次下降;其中電競直播、賽事活動、俱樂部經(jīng)營及其他收入共計267.01億元,同比下降4.17%;此外受國際賽事成績下滑、線下賽事活動減少、用戶數(shù)量降低等因素直接影響,2022年電競用戶規(guī)模約4.88億,同比下降0.33%。
至于成本上升,對于虎牙而言,主要是受電競賽事版權(quán)開支影響?;⒀拦竟芾韺釉诜治鰩熾娫挄斜硎荆骸?022年全年,虎牙公司通過對內(nèi)容采買和制作進行嚴格篩選,主動在版權(quán)電競賽事、自制活動和節(jié)目的總數(shù)上有所收縮,但總體觀看數(shù)據(jù)保持了穩(wěn)定。盡管在第四季度的大型賽事顯著推升了當季的版權(quán)賽事成本,但虎牙將繼續(xù)專注于呈現(xiàn)深受用戶喜歡的賽事,同時努力實現(xiàn)更佳的投資回報率。”
2022年第四季度,虎牙的收入分成費用和內(nèi)容成本為21.7億元,同比下降11.9%,但下降幅度小于收入減少幅度。虎牙方面向銀柿財經(jīng)透露,2022年第四季度虎牙直播了超過70項版權(quán)電競賽事,總觀看人次達3.6億。盡管賽事觀看存在時差因素,但“S12世界賽”的總體觀看數(shù)據(jù)仍保持穩(wěn)定。
在公司盈利承壓的情況下,虎牙正在進行降本增效。虎牙公司管理層在分析師電話會中表示:“2022年第四季度,虎牙公司繼續(xù)提升了主播相關(guān)和帶寬使用方面的效率,推動該季度運營費用的效率進一步提高,總運營費用同比下降35%,環(huán)比下降10%。展望未來,虎牙計劃繼續(xù)加強審慎的成本和費控策略?!?/p>
據(jù)悉,虎牙已與版權(quán)方對于一些頭部賽事的合約條款進行了修訂,或?qū)⒂欣诮档?023年版權(quán)賽事的成本。