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從索尼到EA游戲巨頭紛紛進軍人工智能領域_快報

2023-06-25 20:05:04 來源 : 樂拇指

人工智能(特別是但不限于大型語言模型)已成為許多游戲行業(yè)最大公司的熱門話題,多位高管在行業(yè)最新的盈利浪潮中稱贊了這項技術,并表示有興趣將其集成到生產(chǎn)流程中。


(相關資料圖)

EA首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜(AndrewWilson)在該公司5月份的財報電話會議上表示,他認為視頻游戲將是“人工智能的最大受益者之一”。

“我認為這將使我們能夠更有效地完成目前正在做的事情,”威爾遜說。“當我們考慮成為創(chuàng)作者時,這將使我們能夠真正做更多的事情,我們有能力使用人工智能來增強我們令人難以置信的團隊,并為對我們正在做的事情有著永不滿足的胃口的觀眾創(chuàng)造更多的娛樂。然后,最終,讓人工智能幫助我們的玩家和粉絲在我們的世界中創(chuàng)造內容對我們來說是一個重要的機會?!?/p>

威爾遜還承認圍繞人工智能的一些“恐懼”,比如它有可能取代游戲開發(fā)商(在本例中)、人工智能刮擦迭代處理中數(shù)據(jù)所有權的混亂,以及“壞人使用人工智能”。

“我認為我們的計劃是與我們行業(yè)的其他人、娛樂行業(yè)的其他人、科技行業(yè)的其他人以及政府和監(jiān)管機構的其他人合作,隨著時間的推移,幫助法律跟上人工智能的步伐,以便我們的消費者、我們的球員們,我們的球迷不會因為我們行業(yè)中的人工智能而遭受壞人的不幸行為,”他補充道。

在育碧的電話會議中,首席執(zhí)行官YvesGuillemot顯得更加自信,認為大型語言模型只會在游戲開發(fā)中變得更加突出。

“那里有很多東西,我們公司也有來自我們所有品牌的大量數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)將能夠利用它來創(chuàng)建大量內容,”Guillemot說?!斑^去幾年我們在這方面做了很多工作,因此這將帶來良好的增長?!?/p>

育碧在財報中表示,由于其規(guī)模和產(chǎn)品組合,該公司在引領生成式人工智能的采用方面處于“獨特的地位”,“各個級別的創(chuàng)作者和開發(fā)者”已經(jīng)在“試驗”該技術。

“與此同時,團隊正在利用人工智能和機器學習應用方面多年的研發(fā)工作,特別是通過LaForge,來確定最佳用例并利用這項技術的力量對創(chuàng)造力、工作流程和玩家產(chǎn)生積極影響。經(jīng)驗,”該公司表示。

據(jù)Kotaku報道,動視首席執(zhí)行官鮑比·科蒂克(BobbyKotick)在最近的一次員工會議上完全支持人工智能,他認為游戲和“許多現(xiàn)代人工智能”從根本上是交織在一起的。

據(jù)報道,科蒂克告訴員工:“我不知道有多少人意識到,包括ChatGPT在內的許多現(xiàn)代人工智能都是從擊敗游戲的想法開始的,無論是魔獸爭霸、Dota、星際爭霸、圍棋還是國際象棋?!薄暗F(xiàn)在這些大型語言學習模型人工智能技術都是從這個打敗游戲的想法開始的?!?/p>

“我認為這將對我們?yōu)橥婕议_發(fā)游戲產(chǎn)生深遠的積極影響,”科蒂克繼續(xù)說道。“它將使我們能夠做我們長期以來無法做的事情......而且我認為,當你展望未來五到七年時,游戲制作的影響將是非凡的?!?/p>

Take-Two首席執(zhí)行官StraussZelnick也在公司的財報電話會議上擁抱了人工智能,但期望更為溫和?!半m然人工智能的最新發(fā)展讓許多人感到驚訝和興奮,但對我們來說卻令人興奮,但一點也不令人驚訝,”他說?!拔覀兊挠^點是,人工智能將使我們能夠做得更好、更高效。你談論的是工具,它們只是更好、更有效的工具?!?/p>

特別是,澤爾尼克斷言人工智能“顯然不會”能夠制作熱門游戲,而是將這項技術定位為工具箱中的另一個扳手——這是一種更酷的做法,這與EA的“增強”工作愿景相同。正在完成。

“熱門作品是由天才創(chuàng)造的,”澤爾尼克說?!皵?shù)據(jù)集加上大型語言模型并不等于天才。天才是人類的領域,我相信它會保持這種狀態(tài)?!?/p>

索尼在其公司戰(zhàn)略會議上表示,它正在“利用虛擬現(xiàn)實和人工智能等技術”來應對“從長遠角度將[情感]領域從現(xiàn)實空間擴展到虛擬和移動空間的挑戰(zhàn)?!?/p>

報告中寫道:“索尼正在利用以‘GranTurismoSophy’為代表的人工智能來擴展創(chuàng)作者的創(chuàng)造力,這是一款賽車人工智能代理,可以提高游戲空間內的體驗價值?!薄八髂岽蛩憷^續(xù)促進這一領域的研究和開發(fā)以及社會實施。”

我們曾經(jīng)看到過對NFT和區(qū)塊鏈整合的類似信心,甚至更大的信心——育碧的表現(xiàn)非常糟糕,而SquareEnix等公司仍在尋求投資——但在公眾的強烈反對后,游戲行業(yè)已經(jīng)基本上遠離了該領域。以及一些失敗的實驗。所以,有那么多失敗的實驗。人工智能驅動的游戲,與人工智能作為游戲工具,會走同樣的路嗎?目前還很難說,但看看高管們在接下來的三個月內是否仍然對這次特殊的淘金熱贊不絕口,將會很有趣。

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