2023-06-25 20:05:04 來源 : 樂拇指
人工智能(特別是但不限于大型語言模型)已成為許多游戲行業(yè)最大公司的熱門話題,多位高管在行業(yè)最新的盈利浪潮中稱贊了這項(xiàng)技術(shù),并表示有興趣將其集成到生產(chǎn)流程中。
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EA首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜(AndrewWilson)在該公司5月份的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上表示,他認(rèn)為視頻游戲?qū)⑹恰叭斯ぶ悄艿淖畲笫芤嬲咧弧薄?/p>
“我認(rèn)為這將使我們能夠更有效地完成目前正在做的事情,”威爾遜說。“當(dāng)我們考慮成為創(chuàng)作者時(shí),這將使我們能夠真正做更多的事情,我們有能力使用人工智能來增強(qiáng)我們令人難以置信的團(tuán)隊(duì),并為對我們正在做的事情有著永不滿足的胃口的觀眾創(chuàng)造更多的娛樂。然后,最終,讓人工智能幫助我們的玩家和粉絲在我們的世界中創(chuàng)造內(nèi)容對我們來說是一個(gè)重要的機(jī)會(huì)?!?/p>
威爾遜還承認(rèn)圍繞人工智能的一些“恐懼”,比如它有可能取代游戲開發(fā)商(在本例中)、人工智能刮擦迭代處理中數(shù)據(jù)所有權(quán)的混亂,以及“壞人使用人工智能”。
“我認(rèn)為我們的計(jì)劃是與我們行業(yè)的其他人、娛樂行業(yè)的其他人、科技行業(yè)的其他人以及政府和監(jiān)管機(jī)構(gòu)的其他人合作,隨著時(shí)間的推移,幫助法律跟上人工智能的步伐,以便我們的消費(fèi)者、我們的球員們,我們的球迷不會(huì)因?yàn)槲覀冃袠I(yè)中的人工智能而遭受壞人的不幸行為,”他補(bǔ)充道。
在育碧的電話會(huì)議中,首席執(zhí)行官YvesGuillemot顯得更加自信,認(rèn)為大型語言模型只會(huì)在游戲開發(fā)中變得更加突出。
“那里有很多東西,我們公司也有來自我們所有品牌的大量數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)將能夠利用它來創(chuàng)建大量內(nèi)容,”Guillemot說?!斑^去幾年我們在這方面做了很多工作,因此這將帶來良好的增長?!?/p>
育碧在財(cái)報(bào)中表示,由于其規(guī)模和產(chǎn)品組合,該公司在引領(lǐng)生成式人工智能的采用方面處于“獨(dú)特的地位”,“各個(gè)級(jí)別的創(chuàng)作者和開發(fā)者”已經(jīng)在“試驗(yàn)”該技術(shù)。
“與此同時(shí),團(tuán)隊(duì)正在利用人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)應(yīng)用方面多年的研發(fā)工作,特別是通過LaForge,來確定最佳用例并利用這項(xiàng)技術(shù)的力量對創(chuàng)造力、工作流程和玩家產(chǎn)生積極影響。經(jīng)驗(yàn),”該公司表示。
據(jù)Kotaku報(bào)道,動(dòng)視首席執(zhí)行官鮑比·科蒂克(BobbyKotick)在最近的一次員工會(huì)議上完全支持人工智能,他認(rèn)為游戲和“許多現(xiàn)代人工智能”從根本上是交織在一起的。
據(jù)報(bào)道,科蒂克告訴員工:“我不知道有多少人意識(shí)到,包括ChatGPT在內(nèi)的許多現(xiàn)代人工智能都是從擊敗游戲的想法開始的,無論是魔獸爭霸、Dota、星際爭霸、圍棋還是國際象棋。”“但現(xiàn)在這些大型語言學(xué)習(xí)模型人工智能技術(shù)都是從這個(gè)打敗游戲的想法開始的?!?/p>
“我認(rèn)為這將對我們?yōu)橥婕议_發(fā)游戲產(chǎn)生深遠(yuǎn)的積極影響,”科蒂克繼續(xù)說道。“它將使我們能夠做我們長期以來無法做的事情......而且我認(rèn)為,當(dāng)你展望未來五到七年時(shí),游戲制作的影響將是非凡的。”
Take-Two首席執(zhí)行官StraussZelnick也在公司的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上擁抱了人工智能,但期望更為溫和?!半m然人工智能的最新發(fā)展讓許多人感到驚訝和興奮,但對我們來說卻令人興奮,但一點(diǎn)也不令人驚訝,”他說?!拔覀兊挠^點(diǎn)是,人工智能將使我們能夠做得更好、更高效。你談?wù)摰氖枪ぞ?,它們只是更好、更有效的工具?!?/p>
特別是,澤爾尼克斷言人工智能“顯然不會(huì)”能夠制作熱門游戲,而是將這項(xiàng)技術(shù)定位為工具箱中的另一個(gè)扳手——這是一種更酷的做法,這與EA的“增強(qiáng)”工作愿景相同。正在完成。
“熱門作品是由天才創(chuàng)造的,”澤爾尼克說?!皵?shù)據(jù)集加上大型語言模型并不等于天才。天才是人類的領(lǐng)域,我相信它會(huì)保持這種狀態(tài)。”
索尼在其公司戰(zhàn)略會(huì)議上表示,它正在“利用虛擬現(xiàn)實(shí)和人工智能等技術(shù)”來應(yīng)對“從長遠(yuǎn)角度將[情感]領(lǐng)域從現(xiàn)實(shí)空間擴(kuò)展到虛擬和移動(dòng)空間的挑戰(zhàn)?!?/p>
報(bào)告中寫道:“索尼正在利用以‘GranTurismoSophy’為代表的人工智能來擴(kuò)展創(chuàng)作者的創(chuàng)造力,這是一款賽車人工智能代理,可以提高游戲空間內(nèi)的體驗(yàn)價(jià)值?!薄八髂岽蛩憷^續(xù)促進(jìn)這一領(lǐng)域的研究和開發(fā)以及社會(huì)實(shí)施?!?/p>
我們曾經(jīng)看到過對NFT和區(qū)塊鏈整合的類似信心,甚至更大的信心——育碧的表現(xiàn)非常糟糕,而SquareEnix等公司仍在尋求投資——但在公眾的強(qiáng)烈反對后,游戲行業(yè)已經(jīng)基本上遠(yuǎn)離了該領(lǐng)域。以及一些失敗的實(shí)驗(yàn)。所以,有那么多失敗的實(shí)驗(yàn)。人工智能驅(qū)動(dòng)的游戲,與人工智能作為游戲工具,會(huì)走同樣的路嗎?目前還很難說,但看看高管們在接下來的三個(gè)月內(nèi)是否仍然對這次特殊的淘金熱贊不絕口,將會(huì)很有趣。