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《英雄聯(lián)盟》手游開發(fā)者日志發(fā)布:2020年上線

2020-03-20 23:19:31 來源 : 環(huán)球網(wǎng)

去年10月《英雄聯(lián)盟》十周年活動上,拳頭宣布《英雄聯(lián)盟》手游將于2020年登陸iOS、Android和主機平臺。

從《英雄聯(lián)盟》手游曝光畫面可以看出,《英雄聯(lián)盟》手游的整體設(shè)計風(fēng)格與端游幾乎完全一致,不過在一些小的細(xì)節(jié)方面做了一些改變,更加符合手機端的操作邏輯。

今天,《英雄聯(lián)盟》手游主設(shè)計師Brian Feeney為大家?guī)砹艘黄陂_發(fā)者日志。

日志視頻中提到,“如何保留英雄精髓”以及“如何讓英雄在移動端上更有趣”是設(shè)計師們非常注重思考的兩個問題。

大部分的英雄在移動端都進行了很高程度的還原,也有一部分英雄在保留核心元素的同時進行了一些調(diào)整,也許你對寒冰的大招轉(zhuǎn)彎記憶猶新,除此以外還有其他的一些變化。

比如在技能機制改動方面,薇恩的圣銀弩箭(W)技能在手游中增加了主動的屬性,使用后可以短暫地增加攻擊速度。這樣的微調(diào)讓薇恩在交戰(zhàn)中有了更多秀的可能,同時也提升了英雄的可玩性。

在《英雄聯(lián)盟》中,所有英雄都有獨一無二的操作感受,而這些英雄帶來的獨特體驗也是召喚師們的樂趣所在。從端游到手游,手感與微操的調(diào)整同樣是非常重要的,更流暢的手感體驗與更精準(zhǔn)的目標(biāo)判定也能夠很好地提升大家的體驗。

為此團隊也針對部分英雄的操作進行了專門的優(yōu)化,在保留獨一無二操作感受的同時,讓技能釋放、英雄走位更加適合移動端的操作習(xí)慣。

例如,安妮的碎裂之火(Q)技能和賞金獵人的一箭雙雕(Q)技能在端游中需要鎖定目標(biāo),在移動端中,這兩個技能調(diào)整為了選定方向釋放,可以攻擊到路徑方向上的敵人,你的目標(biāo)選定會更加精準(zhǔn)與高效。當(dāng)然,并非所有的鎖定機制都會這樣調(diào)整,設(shè)計團隊會考慮技能釋放的舒適感以及機制變化是否影響到英雄本身的體驗。

至于上線時間,官方表示,我們知道很多小伙伴非常關(guān)心游戲上線的時間,我們也非常期待能夠早點和大家見面,但一款游戲的開發(fā)過程非常的復(fù)雜,會經(jīng)歷非常多的開發(fā)與測試工作。

關(guān)鍵詞: 英雄聯(lián)盟 手游 上線
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