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q寵大樂(lè)斗怎么獲得武器(大樂(lè)斗必中武器)

2023-08-29 10:03:11 來(lái)源 : 互聯(lián)網(wǎng)


(資料圖片)

導(dǎo)讀

歷練:隨著經(jīng)驗(yàn)值的增加而提升。(升級(jí)提升生命1到13點(diǎn),隨機(jī)給一點(diǎn)強(qiáng)壯、敏捷、速度,隨即給一種武器或技能,但也有不給的時(shí)候RP是關(guān)鍵)生命:決定能夠承受的傷害量。強(qiáng)壯:決定人物普通攻擊造成傷害。敏捷:決定人物躲開(kāi)攻擊的幾率。速度:決定人物普通攻擊的攻擊次數(shù)。潛心修煉:當(dāng)本次升級(jí)沒(méi)有獲得技能和武器時(shí)獲得的狀態(tài),能夠使得下次升級(jí)必定獲得技能或武器。(最好還是別出這狀態(tài),出了你就比別人少了個(gè)技能或武器)。(感覺(jué)升級(jí)出現(xiàn)這個(gè)狀態(tài)的時(shí)候 會(huì)多加 強(qiáng)壯、敏捷、速度其中一點(diǎn),有待求證!)狀態(tài)大好:進(jìn)行了4次樂(lè)斗之后,50%的幾率獲得此狀態(tài)。生命值增加10點(diǎn)、強(qiáng)壯、敏捷、速度,全部增加2點(diǎn)。共有28種風(fēng)格獨(dú)特的技能和24套威力不一的武器。每次升級(jí)有機(jī)會(huì)獲得一個(gè)技能或武器,不過(guò)也有運(yùn)氣不好的時(shí)候,什么都沒(méi)獲得。技能和武器施放也是隨即自動(dòng)施放的,人為控制不了。技能分為屬性技能,輔助技能,攻擊技能.屬性技能天生大力:提高強(qiáng)壯值。強(qiáng)壯值關(guān)系到空手格斗的普通攻擊傷害。身手敏捷:提高敏捷值。提高閃避率。閃避在決斗中起了很大的作用,常常反敗為勝。快人一步:提高速度值。速度關(guān)系普通攻擊的連擊次數(shù)。強(qiáng)健身軀:提高生命值。生命值關(guān)系到承受被攻擊的傷害量。均衡發(fā)展:平均提高所有屬性值(除生命值)。輔助技能膠 水:粘住對(duì)方3回合。多攻擊對(duì)方2、3個(gè)回合?;緦儆谏窦佳b 死:免死一次,生命值為1。這技能是最讓人傷心的。結(jié)束了秒殺時(shí)代。非常實(shí)用的技能。無(wú) 影 手:20%幾率連續(xù)攻擊。攻擊次數(shù)永遠(yuǎn)是最強(qiáng)大的,別人打你1下,你給他2下,怎么算你都合適。第 六 感:20%被攻擊前反擊。攻擊永遠(yuǎn)是最好的防御,此技能是攻擊前反擊而不是攻擊后,也許經(jīng)典反殺就怎么出現(xiàn)了。靈活步伐:提高閃避率5%。雖然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。武器好手:提高武器傷害5% 。別小看那5% 往往致關(guān)勝負(fù)就在那1滴血。慣用重物:增加5%的大件武器傷害。配合武器好手還是很強(qiáng)大的。3叉的福音。殘 影:提高速度10點(diǎn),傷害5%持續(xù)2回合。需要施放。配合起來(lái)還是不錯(cuò)的。(剛出現(xiàn)該狀態(tài)的時(shí)候 投擲武器只會(huì)仍一下 不知道算BUG不)大海無(wú)量:減少所受10%傷害。單獨(dú)看比較雞肋,但是霸王護(hù)體 大海無(wú)量 皮糙肉后 在一起 22%。還是比較可觀的。霸王護(hù)體:有3次機(jī)會(huì)格擋10%。單獨(dú)看比較雞肋,但是霸王護(hù)體 大海無(wú)量 皮糙肉后 在一起 22%。還是比較可觀的。皮糙肉后:減少所受2%傷害。單獨(dú)看比較雞肋,但是霸王護(hù)體 大海無(wú)量 皮糙肉后 在一起 22%。還是比較可觀的。武術(shù)好手:提高空手傷害5% 。明顯沒(méi)有武器的5%好,因?yàn)楝F(xiàn)在空手攻擊的次數(shù)與傷害實(shí)在是少。但同樣不能忽視,相信將來(lái)。礦 泉 水:回復(fù)20生命。絕對(duì)的負(fù)面技能。喝一口20,等級(jí)高起來(lái)之后打一下少說(shuō)10以上,在算上你打別人的,基本賠了。攻擊技能神來(lái)一擊:8%幾率將對(duì)方生命降低到1。無(wú)論現(xiàn)在將來(lái)都會(huì)是神技。豬吃虎的神技。除非你碰到剛裝死過(guò)的。否則絕對(duì)開(kāi)心。晴天霹靂:20%造成15+Lv*2的傷害。20%的幾率,15+等級(jí)乘2的傷害。無(wú)論幾率與傷害都很可觀。而且是變態(tài)成長(zhǎng)型技能。企 鵝 吼:略過(guò)對(duì)方一回合,造成15點(diǎn)傷害。15的傷害而且忽略對(duì)方一回合。攻防兼?zhèn)?,配上高敏捷完成滿血?dú)场?shì)如暴雨:投擲3種武器攻擊對(duì)方。人品技能,投木劍小刀小鍬和3叉水槍橡皮錘那肯定是不一樣的心情。不過(guò)視覺(jué)沖擊力還是很強(qiáng)。蓄力一擊:30%幾率造成35點(diǎn)傷害。一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái)也許能用個(gè)2 3次吧,還無(wú)視對(duì)方的減傷,可惜不是成長(zhǎng)型。黑 龍 波:固定50傷害。黃粉鉆用戶的技能,固定50傷害,可閃避,幾率一般。繳 械:5%的幾率可以搶奪對(duì)手手上的武器。比較看運(yùn)氣,對(duì)方要那個(gè)3叉你就樂(lè)吧。企鵝撓癢:對(duì)方每回合掉5生命,持續(xù)6回合。褒貶不一的技能,而且有的時(shí)候連續(xù)使用。不過(guò)它也算是裝死的克星。天使之翼:10+敏捷*30%的傷害,不可反擊。雖是成長(zhǎng)型技能,但是潛力也太小了。天旋地轉(zhuǎn):10+力量*40%的傷害。同樣雖是成長(zhǎng)型技能,但是潛力太小,說(shuō)不定還讓反擊一下。武器主要區(qū)分大件,小件武器。大件武器:近身攻擊,底幾率連續(xù)攻擊兩次。可投擲攻擊。小件武器:遠(yuǎn)程和投擲攻擊,連續(xù)投擲兩次。大件武器三叉戟:近身和投擲攻擊,44-95傷害。橡皮錘:近身和投擲攻擊,33-60傷害。(充氣錘)紅纓槍:近身和投擲攻擊,26-52傷害。鐵 錘:近身和投擲攻擊,20-38傷害。青龍戩:近身和投擲攻擊,20-36傷害。鏟 子:近身和投擲攻擊,15-36傷害。環(huán)扣刀:近身和投擲攻擊,20-36傷害。青龍刀:近身和投擲攻擊,20-36傷害??衲х牐航砗屯稊S攻擊,20-36傷害。短刃劍:近身和投擲攻擊,20-36傷害。棒球棒:近身和投擲攻擊,20-28傷害。寬刃劍:近身和投擲攻擊,18-28傷害。平底鍋:近身和投擲攻擊,10-46傷害。板 磚:近身和投擲攻擊,10-33傷害。木 槌:近身和投擲攻擊,10-20傷害。木 劍:近身和投擲攻擊,10-32傷害。木 棍:近身和投擲攻擊,10-20傷害。接力棒:近身和投擲攻擊,10-29傷害。鉛 筆:近身和投擲攻擊,8-28傷害。小件武器水 槍:遠(yuǎn)程和投擲攻擊,33-65傷害。(激光槍)鉛 球:只能投擲攻擊2次,22-38*2傷害。(地雷)汽水罐:只能投擲攻擊2次,22-28*2傷害。老 鼠:只能投擲攻擊2次,12-26*2傷害。肥 皂:只能投擲攻擊2次,10-25*2傷害。(橡皮檫)武器的傷害值只是大概.而且要看對(duì)方的減傷多少。武器的大件小件區(qū)分的比較迷茫,那里有很大的錯(cuò)誤。錯(cuò)誤的地方請(qǐng)高手指出。最后說(shuō)一下技能武器多不代表就猛。重質(zhì)不重量。你技能武器在多,格斗的時(shí)候就用垃圾的,人就1個(gè)上來(lái)一個(gè)神來(lái) 你也迷糊。沒(méi)有最猛的武器,沒(méi)有最強(qiáng)的技能,只有最好的搭配。不過(guò)等級(jí)每10級(jí)也基本是一個(gè)檔次,不過(guò)上來(lái)就神來(lái)的還是沒(méi)辦法.建議神來(lái)不是超人品的時(shí)候還是別去挑戰(zhàn)高過(guò)10級(jí)的。

望采納。

本文到此講解完畢了,希望對(duì)大家有幫助。

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