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美少女三消游戲《Mirror 2》上線索尼PS5,售78港幣 今日播報(bào)

2023-06-24 07:38:20 來源 : IT之家


(資料圖片)

IT之家 6 月 23 日消息,美少女三消游戲《Mirror 2》上線 PS5, 售價(jià) 78 港幣 (IT之家備注:當(dāng)前約 72 元人民幣),PS + 會(huì)員價(jià) 港幣 (當(dāng)前約 50 元人民幣),發(fā)行商為 HONG KONG SAKURA GAME LIMITED。

據(jù)了解,《Mirror 2:Project X》開發(fā)組 KAGAMI Ⅱ WORKs 于 3 月 9 日宣布破產(chǎn)解散 ,游戲的后續(xù)章節(jié)開發(fā)工作將無限期暫停。《Novastella Island》與《DancingSim》的后續(xù)開發(fā)計(jì)劃已經(jīng)終止。

公告稱,即日起開始對(duì)購入《Novastella Island》與《DancingSim》的所有用戶 開展無條件退款 。點(diǎn)擊 Steam 客戶端左上角的【幫助】-【Steam 客服】,找到相應(yīng)產(chǎn)品選擇【我要申請(qǐng)退款】即可(游玩時(shí)間超過兩小時(shí)和擁有 14 天以上的用戶也可獲得退款)。這兩款產(chǎn)品也會(huì)在本公告發(fā)布后的 4 周內(nèi)下架,請(qǐng)各位玩家盡快在游戲下架前完成退款申請(qǐng)。

破產(chǎn)公告原文:

各位玩家朋友們,很抱歉以這樣的形式和各位見面。 由于去年 9 月 30 日的事件影響巨大,開發(fā)組已破產(chǎn)解散,《Mirror 2: Project X》的后續(xù)章節(jié)開發(fā)工作將無限期暫停,我們希望在未來有能力后,完成后續(xù)章節(jié)的開發(fā),游戲?qū)⒈3脂F(xiàn)在的搶先體驗(yàn)狀態(tài)直至開發(fā)完成;《Novastella Island》與《DancingSim》的后續(xù)開發(fā)計(jì)劃也已終止。 我們?cè)谂c Steam 平臺(tái)方溝通確認(rèn)后,即日起開始對(duì)購入《Novastella Island》與《DancingSim》的所有用戶開展無條件退款。點(diǎn)擊 Steam 客戶端左上角的【幫助】-【Steam 客服】,找到相應(yīng)產(chǎn)品選擇【我要申請(qǐng)退款】即可(游玩時(shí)間超過兩小時(shí)和擁有 14 天以上的用戶也可獲得退款)。這兩款產(chǎn)品也會(huì)在本公告發(fā)布后的 4 周內(nèi)下架,請(qǐng)各位玩家盡快在游戲下架前完成退款申請(qǐng)。 另外,《Mirror 2: Project X》的退款工作目前已完成 30% 左右,請(qǐng)各位放心,我們會(huì)繼續(xù)退完所有退款。 截止到今天,《Mirror 2: Project X》(含 DLC)累計(jì)銷售 420 萬份,分成后稅前收入 1800 多萬,僅占研發(fā)成本的 37%。每制作一個(gè)章節(jié)需要數(shù)十人開發(fā) 3 個(gè)月,早期成本需要 600 萬,后期生產(chǎn)管線成熟后需要 400 萬成本。 未能滿足玩家的需求導(dǎo)致差評(píng)如潮,這確實(shí)是我們的問題,應(yīng)當(dāng)承受后果。但我們必須澄清被扣上的“非法集資詐騙”和“非法收集出售玩家隱私信息”的虛有罪名。 在“Mirror 2”立項(xiàng)之初,我們的初衷是:把玩家的體驗(yàn)擺在第一位,在玩法、劇情、畫面、音樂等方面都能有明顯的進(jìn)步,并保持低廉售價(jià)?!癕irror 2”的研發(fā)周期非常漫長,從 2019 年至 2022 年共做了 4 個(gè)版本:LIVE 2D 版、U3D 寫實(shí)版、UE4 寫實(shí)版,UE4 卡通渲染版。每推翻一個(gè)版本,消耗的時(shí)間和成本代價(jià)非常高昂。所有的細(xì)微之處,例如配樂等,我們也盡量做到極致:每個(gè)角色都有根據(jù)故事量身定做的人聲主題曲,除了日文還追加了中、英版本,不僅在制作上產(chǎn)生了很多困難,還額外增加了很多成本。 在 2020 年制作 U3D 寫實(shí)版時(shí),我們?cè)l(fā)起過眾籌。雖然眾籌失敗,但 3000 多個(gè)玩家的鼓勵(lì)讓我們非常感動(dòng),這也是我們能克服困難堅(jiān)持下來的動(dòng)力來源。在發(fā)布 EA 版前幾天,我們給所有參與眾籌的人免費(fèi)發(fā)送了游戲 KEY,以表感謝。 2022 年 1 月 21 日《Mirror 2: Project X》發(fā)布 EA 版是我們的高光時(shí)刻:首日銷售 60 萬份,首月銷售 200 萬份(含付費(fèi) DLC;COSPLAY 和原畫集 DLC 首發(fā)期間免費(fèi)贈(zèng)送)。首月的分成后稅前收入 800 萬,回收了前期研發(fā)成本的 1/3。但同時(shí),破圈的知名度帶來了大麻煩,我們持續(xù)收到有關(guān)部門的警告 ———— 不斷有匿名舉報(bào)稱我們違法經(jīng)營,至今未停止。在重點(diǎn)關(guān)注下,我們對(duì)線上及后續(xù)開發(fā)內(nèi)容進(jìn)行了修改、刪減。8 月份創(chuàng)意工坊被封,最后一條路也被堵死。 2022 年 9 月 30 日《致玩家的一封信》公告發(fā)布,我們確實(shí)蠢出天際:沒有直白地說出實(shí)情,也沒想到最好先和 Steam 聯(lián)系問一下能不能幫忙退款,自己花了 3 周搭建了退款網(wǎng)站,而通過支付寶向陌生人轉(zhuǎn)賬所需要的信息被誤認(rèn)為是竊取販賣隱私…… 總之,一切就從這一天開始加速崩壞,我們預(yù)料到會(huì)收獲巨量差評(píng),也預(yù)料到了口碑會(huì)下滑。但讓我們確實(shí)沒想到的是,我們一片真心的退款行為會(huì)讓玩家覺得我們是要“出售玩家隱私信息”,甚至已經(jīng)有人言之鑿鑿地說“我的 Steam 賬號(hào)已經(jīng)被盜了,肯定是這幫人干的”。事件的發(fā)展速度讓我們始料未及,從部分人發(fā)泄對(duì)我們的情緒,變成大半個(gè)互聯(lián)網(wǎng)對(duì)我們的網(wǎng)絡(luò)暴力狂歡,僅用了短短幾天時(shí)間。團(tuán)隊(duì)的部分成員不斷收到騷擾和人身威脅;某團(tuán)隊(duì)成員在外面帶孩子的場景甚至被偷拍了發(fā)在了網(wǎng)上;部分團(tuán)隊(duì)成員的微信、電話、家庭住址等也被人肉出來發(fā)到了網(wǎng)上…… 無論如何,這一切終將回歸平靜。但我們?nèi)栽诖私柽@個(gè)機(jī)會(huì)對(duì)散落在世界各地,我們?cè)?jīng)的團(tuán)隊(duì)伙伴們說一句:對(duì)不起,是我們辜負(fù)了你們。

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