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游戲市場(chǎng),關(guān)于游戲市場(chǎng)的所有信息

  • 游戲市場(chǎng)破冰突破口在哪兒?中國(guó)游戲盼春歸

    中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè),剛剛經(jīng)歷了最寒冷的一年。過(guò)去十年,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)蓬勃發(fā)展,實(shí)際銷(xiāo)售收入從602億元增長(zhǎng)至2965億元,增長(zhǎng)近五倍,年復(fù)合增長(zhǎng)
    2023-02-24 10:03
  • 停服游戲重新開(kāi)服 會(huì)成為2023年的常態(tài)嗎?

    越來(lái)越多的停服游戲宣布重新開(kāi)服了。自2022年底開(kāi)始,《節(jié)奏大師》《無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)》《無(wú)盡對(duì)決》等多款已經(jīng)停服的游戲陸續(xù)宣布重新開(kāi)服,不少玩
    2023-02-14 09:45
  • 女性向游戲市場(chǎng)也在持續(xù)升溫 《閃耀暖暖》如何走出“舒適圈”

    伴隨酷暑,女性向游戲市場(chǎng)也在持續(xù)升溫。8月3日,3D換裝手游《閃耀暖暖》三周年慶典上線(xiàn),在三年間累計(jì)收獲上千萬(wàn)用戶(hù)的成績(jī),也證明了這款
    2022-08-05 08:33
  • 一季度游戲市場(chǎng)收入增速放緩 超半數(shù)公司凈利潤(rùn)下滑

    進(jìn)入一季度業(yè)績(jī)公布時(shí)間,近日,多家游戲上市公司披露第一季度財(cái)報(bào)。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),超30家游戲公司公布今年第一季度財(cái)報(bào),超半數(shù)公司凈利潤(rùn)
    2022-05-17 16:39
  • 上半年游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售收入同比增長(zhǎng)22.34% 國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)或逼近天花板

    2020年,游戲產(chǎn)業(yè)受疫情宅家影響而逆勢(shì)紅火,據(jù)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心發(fā)布的《第45次中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,截至2020年3
    2020-09-08 16:04
  • 降價(jià)圈地 索尼微軟相愛(ài)相殺爭(zhēng)相備戰(zhàn)云游戲市場(chǎng)

    近一個(gè)月以來(lái),全球各地游戲玩家無(wú)疑迎來(lái)了真正的春節(jié)。索尼PS、微軟Windows商店、Steam、Epic Games等游戲平臺(tái)接連開(kāi)啟促銷(xiāo)優(yōu)惠活動(dòng)。據(jù)
    2020-04-09 16:40
  • 新春游戲市場(chǎng)有望持續(xù)火爆 “宅”成新時(shí)尚

    這個(gè)春節(jié)沒(méi)出過(guò)幾次門(mén),除了陪家人刷劇、打牌,大部分時(shí)間都在打游戲。今年35歲的老楊告訴記者,其實(shí)他已經(jīng)好多年不玩游戲了,但由于近期情
    2020-02-04 14:41
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